Travis Touchdown, amateur de lutte de mangas, est de retour à Santa Destroy (!) pour reconquérir son titre d’assassin numéro un de la United Assassin’s Association (UAA) et venger le meurtre de son meilleur ami, commandé par le champion en titre, l’infâme Jasper Batt Jr., qui contrôle la ville du haut de son empire de pizzérias. Travis a une autre source de motivation : l’organisatrice des combats, l’intrigante Sylvia Christel, lui a promis ses charmes s’il survit à ses ennemis.
Le joueur devra donc faire son chemin depuis le 51e rang de l’UAA jusqu’à son sommet, une quinzaine de combats en tout. Et entre chacun de ces combats de championnat, il devra découper en rondelles des dizaines d’hommes de main qui n’ont pour tout rôle que de passer au fil du «beam katana », qui viennent en plusieurs variétés.
Massacre à la chaîne
Ça pourrait être salement répétitif, mais ça l’est d’une bonne façon. No More Heroes 2 mise sur des contrôles simples et précis : le coup d’épée s’effectue sur la simple pression d’un bouton, et c’est la façon dont on tient la WiiMote qui fait que notre garde est haute ou basse. La gâchette de la WiiMote permet de donner des coups de pied ou d’entreprendre des prises de lutte sur un ennemi sonné, et la gâchette de la Nunchuk, de garder la caméra sur un ennemi choisi. C’est tout.
Les commandes de mouvement interviennent principalement pour les manœuvres d’exécution, et un court mouvement du poignet suffira pour donner la bonne direction à l’épée et mettre fin aux souffrances de l’adversaire. On ne s’en lasse pas.
Les duels avec les membres de la UAA bénéficient d’un traitement spécial et sont mis en scène de façon très théâtrale. Ces combats demandent un peu plus de stratégie, sans être trop difficiles, et se concluent invariablement par une manœuvre spectaculaire qui laisse le perdant en petits morceaux.
No More Heroes 2 conserve le côté sanguinolent et sexy de son prédécesseur, mais il est visuellement plus attrayant et fait l’économie de plusieurs irritants. Le côté «mauvaise imitation de Grand Theft Auto» a été éliminé (il n’y a plus de déplacements en moto dans la ville), et les minijeux pour gagner de l’argent et s’entraîner ont été remplacés par des parodies de jeux d’arcade rétro, courts et charmants. La caméra est encore capricieuse et quelques passages manquent de fini, mais on pardonne plus aisément à un jeu qui a de la personnalité. No More Heroes 2 en a à revendre.
No More Heroes 2 (Wii)
1 joueur
Texte en français, voix en anglais
17 ans et plus, 55 $




